Über 150.000 Spieler haben in ganz Europa gespielt, getestet und immer wieder den Ablauf und die Regeln des Spieles optimiert, sodass jetzt am Ende der Entwicklung das Produkt markt- und gesellschaftsreif ist und in Lizenz für den weltweiten Vertrieb angeboten wird.
Vier Punkte standen im Mittelpunkt der intensiven Entwicklung. „Anywhere & anytime“ forderte, dass jeder Platz und jede Jahres- und Tageszeit zum Sixcup-spielen geeignet sein muss. “Quick & easy“ stand für schnelles und einfaches Erlernen von Sixcup. Heißt, dass in nur fünf Minuten das Spiel verstanden und gespielt werden konnte. “Adaptiv“ war die Vorgabe, dass Sixcup an den Bedarf der Spieler angepasst werden kann. Für drei bis 300 SpielerInnen kann auf kleinem Raum ohne besondere Spezifikation unterhaltsamer Sport organisiert werden. “Begeisterungsgarantie“: Viele Events, Firmen- und Schulspiele und private Games in Gärten und Höfen haben das Entwicklungsteam dazu veranlasst, Begeisterungsgarantie zu gewähren. Mit Erfolg, wie die Praxis über Jahre hindurch gezeigt hat.
Das Angebot zum Erwerb der Marke SIXCUP, aller Domains und sämtliche Rechte, sowie Produktionswerkzeuge und Scoringprogramme zur Ermittlung von Turnier-Listen für Sixcup wird an Firmen gerichtet, die bereits eine bestehende Vertriebs-Struktur im Sportgeräte- oder Eventhandel haben oder ihr Portfolio mit einem außerordentlichen und unvergleichbaren Produkt erweitern und sich neu bzw. zusätzlich positionieren wollen.
Schranz Management GmbH
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